キンヒロ攻略ブログ

スマホ向けアプリ、キングダムオブヒーローの攻略記事を書いていきます

2019-01-01から1年間の記事一覧

キングダムオブヒーロー攻略#20 ~スキルレベルアップの効果評価~

今回はスキルレベルアップによるダメージアップ効果を評価していきます。ステータスにもよりますが、あれって書いてある数字ほどは火力が上がりません。その原理と実際の相場感をお伝えしていきます。 スキルレベルアップによるダメージアップの計算 ダメー…

キングダムオブヒーロー攻略#19 ~耐久スコア、HPと防御応用編~

以前、耐久スコアについて定義した記事を書きましたが、今回はそれの応用編です。前回の記事の簡単な結論は「HPと防御であれば、HPのほうが耐久性向上に効率が良い」ということでした。ただし、これはあくまで同じ条件で強化した場合です。今回はより実際の…

キングダムオブヒーロー攻略#18 ~バフ・デバフのまとめ~

今回はバフ・デバフに関して調査した内容をまとめていきたいと思います。なるべく効果を比較しやすいように、可能なものはダメージ変化率を求めています。 攻撃力アップ・ダウン(+50%/-50%) 攻撃力とダメージは比例するので、そのままダメージが+50%/-50%…

キングダムオブヒーロー攻略#17 ~有利・不利属性の定量的評価2/2~

私のイングヴェイさんが安定期を迎えました。運の要素もあると思いますが、ファフ10F単騎オート周回で150周無事故を達成。もうゴールド免許を上げてよいのではないでしょうか。安全運転に気をつけすぎているのか、一周に平均で4~5分ぐらいかかってしまい…

キングダムオブヒーロー攻略#16 ~有利・不利属性の定量的評価1/2~

こんにちは、ギルド大戦がはじまりましたね。私の所属しているギルドでも早速今夜あたりからバトルがはじまるようです。少しドキドキしますが、頑張りたいと思います。 さて、同時に行われたアップデートでギルド討伐の報酬が豪華になりました。特に40Fの光…

キングダムオブヒーロー攻略#15 ~リーダースキルの効果評価、攻撃力と速度編~

こんにちは、寒くなりましたね。ガチャで悲しい結果が出て心まで寒いです。クリガチャ30連で最低保証の★4が3つだけ、光闇で★4光のバルドル、英霊6連で★3のみ。こんな日もありますよね。 今確率を計算したところ、1.5%ぐらいの確率でこんな感じの結果になり…

キングダムオブヒーロー攻略#14 ~速度の意外な特性~

こんばんは。みなさんはランタンを育てる派ですかね、それとも餌にする派でしょうか。私は一体だけ残して容赦なく餌にしてます。ランタンも決して悪くはないんですが、今の手持ちからして特に必要性がなかったので。 今回は速度の意外な特性について紹介いた…

キンヒロ、キャラ紹介 ~初期★5、火属性、ジャフラ~

こんばんは、光闇召喚まであとマイレージ30(クリガチャ30回)まで来ました。決して期待してはいけないと毎回自分に言い聞かせるのですが、引く直前になるといつも期待 からの絶望コンボを喰らってしまいます。 今回のキャラ紹介はジャフラです。個人的にか…

キングダムオブヒーロー攻略#13 ~リーダースキルの効果評価、攻撃力とクリティカル編~

こんにちは、みなさんランタンは何周ぐらいしてますか?私は今Step16みたいで、これが多いのか少ないのか全く分かりません。もうそろそろ終わりますが、終わったらなんかリザルトが寂しくなりそうですね。あれ、なんかちょっと足りない・・って感じで。 今回…

キングダムオブヒーロー攻略#12 ~リーダースキルの効果評価、最大HPと防御編~

こんばんは。傲慢の塔の報酬で光★4ニバスを見事引き当てました!ええ、全然、悲しくなんてありません!光闇★5のスキル威力調査は永遠に終わらない気がしてきただけです。。 さて気を取り直して、今回はリーダースキルの効果を具体的に評価していきたいと思い…

キンヒロ、キャラ紹介 ~初期★5、木属性、イングヴェイ~

第2回のキャラ紹介はイングヴェイです。ピックアップ期間中に狙った方も多いんじゃないかと思いますが、みなさんご存じの強キャラです。前回と同じくスキル威力等を踏まえた紹介をしたいと思います。 2019/11/3: 最後のコメント部分に追記 初期★5、木属性、…

キングダムオブヒーロー攻略#11 ~ダメージ計算特殊式、イフリート~

今回はイフリートのS2「絶命の刃」です。敵のデバフの数に応じてダメージを上げるタイプのスキルで、ルシファーのS1やランタンのS1と同じタイプです。 イフリートS2、ダメージ計算特殊式 ダメージ = スキル威力 × 敵デバフ数補正 × 攻撃力 × 防御係数 × 倍率…

キングダムオブヒーロー攻略#10 ~★4キャラ、スキル威力一覧~

全然揃ってなかった★4スキル威力表ですが、もう光闇3体(アポフィス、レラジェ、シャックス)を残すのみになりました。ダメージ補正系はまだ調べれてないのがいくつかありますが、全体像はつかめたと言っていいんじゃないでしょうか。残り3体は私が引き次第…

キングダムオブヒーロー攻略#9 ~ダメージ計算特殊式、ドリアード~

なんかまたアクセス数が一段と増えました。どこかで晒し首になっているんでしょうか?まあ一向に構いませんが。 今回は敵のバフ数に応じてダメージが上がるドリアードのS2の計算式を紹介します。条件は付きますが、★5の最高火力を発揮するスキルです。 ドリ…

キンヒロ、データで攻略① ~禁域の天界兵器庫9F、アンゲロスZERO~

さて、今回は新シリーズです。敵ボスのデータを分析して、理論的に攻略を考察してみようと思います。第一回はアンゲロスZERO(9F)さんです。単騎オート周回を前提・目標としていきます。 アンゲロスZERO(9F) 最大HP:14223 攻撃力:7392 防御力:1097 速…

キンヒロ、キャラ紹介 ~初期★5、木属性、クラウディア~

昨日から急にアクセスが増えました。どっかで紹介されたんでしょうか、謎です。とりあえずキャラ紹介をやってみたいと思います。といっても有りがちな内容だと面白くないので、一般的な情報はそこそこに、スキル威力を踏まえた紹介します。 初期★5、木属性、…

キングダムオブヒーロー攻略#8 ~ダメージ計算特殊式、クラウディア~

スキル威力一覧のほうにもチラっと書きましたが、クラウディアのS3、速度に応じてダメージが上がるスキルのダメージ計算式を紹介します。 ※データが古かったので、差し替えました(2019/10/29) クラウディアS3、ダメージ計算特殊式 ダメージ = スキル威力(…

キングダムオブヒーロー攻略#7 ~有利・不利属性まとめ~

今回は有利・不利属性の効果をまとめておきたいと思います。 といっても今回は調査中の数字がかなりあって、あまりよく分かっていません。 分かり次第更新していきますね。 2019/11/1更新:かすり率は50%で確定、検証完了 2019/11/6更新:クリティカル率への…

キングダムオブヒーロー攻略#6 ~ステータス、基礎編~

ダメージや それに関する数字ばかり載せてきましたが、基本的なところであるステータスについてもまとめておこうと思います。ある程度やりこんでいる方にとっては既知の内容かと思います。 2019/10/30:攻撃精度ダウンの部分を更新 2019/11/7:クリティカル…

キングダムオブヒーロー攻略#5 ~★5キャラ、スキル威力一覧~

今回は本ブログで勝手に名付けている「スキル威力」を紹介します。 ゲーム中では非公開の設定値であり、個人的に調べたものなので多少間違っていても容赦ください。誤差の関係からプラスマイナス5ぐらいはズレる可能性があります。 Last update 2020/2/18:…

キングダムオブヒーロー攻略#4 ~ダメージ計算特殊式、バフ数~

今日は自分にかかっているバフの数に応じてダメージが上がるスキルのダメージ計算式を紹介します。★4火属性のムスペルとアイギスで調べましたが、おそらく他のキャラも同じになるのではないかと考えています。 2019/10/31追記:★木属性のテイアーS2でも同様…

キングダムオブヒーロー攻略#3 ~耐久スコア、HPと防御基礎編~

今回は耐久スコアという数字を定義して、HPと防御について考察します。 簡単に言えば、硬いキャラを作るならHPと防御のどっちを上げればいいの? ってことです。 耐久スコア 耐久スコア = 最大HP / 単発ダメージ 上記のように定義します。つまり何回攻撃を喰…

キングダムオブヒーロー攻略#2 ~ダメージ計算特殊式(ヴリトラ、イングヴェイ、シャックス)~

2020/2/21更新 シャックスの調査結果を追記 ここではヴリトラとイングヴェイの 「自身の最大HPに応じてダメージが上がる」タイプのスキルを紹介します。最大HPを上げておけばいいのか、ある程度攻撃力に振ったほうが効率がいいのか、そこらへんを明らかにし…

キングダムオブヒーロー攻略#1 ~ダメージ計算基本式~

キングダムオブヒーローの攻略記事を載せていきます。 一般的な内容ではなく、独自に調べた結果を中心に載せていきたいと思います。 まずはキンヒロのダメージ計算から。 なお、個人的に調べたものなので誤差や勘違いがあるかもしれません。 (2019/10/29:…