2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧
予告通り今回は異界ダンジョンの攻略について書きたいと思います。まずは普段の私のベーシックな編成・戦い方について紹介します。いろいろと試してみているやり方もありますが、そちらはまた今度にします。 ヴィヴィアンやイレーネを使ってみたときもありま…
データ編の続編です。今回は部位破壊と単体攻撃補正について調べたことを紹介いたします。後者はボスの説明欄にある「単体攻撃にはボスの面積に応じたダメージアップ補正があります。」と書かれている部分です。 部位破壊マーク 部位破壊の概要 ・部位破壊は…
まだまだ調べている最中ですが、わかっている範囲を公開します。今回は攻略というかデータの紹介に近いです。 2/25更新:更新部は赤字にて記載 コンキスタドール HP:10000 × 無限 (最大HPは10000として扱われている) 攻撃力:2231 防御力:4461 速度:150…
あまり特筆すべき点があるわけじゃないんですが、とりあえずデータがある程度集まったんで紹介します。 ルーン強化、成功率(★6ルーン) ルーン強化成功率 個人的には案外高めだったなぁという感想です。時に100回ぐらい連続して失敗することもありますが、…
最近ちらほらとシンマラPTを編成してくれている方を見かけますが、思ったように勝てないという声も聴きます。なので、勝率アップにむけていくつかポイントをまとめました。参考にしていただけると幸いです。 編成上のポイント ・シンマラは火力、その他キャ…
新しく実装される予定の爆発のルーンについて、気が早いですがあれこれ計算してみました。韓国の情報ですが、今のところ「4つセットでクリダメ+40%」予定らしいのでこの前提で話を進めていきます。 2020/2/20更新:クリダメ+45%で実装されたんでデータを修…
全種類のダメージ計算式の調査が終わったので総集編としてここにまとめます。ダラダラしてたのでだいぶ長くかかってしまいましたが、新しいスキルが実装されるまではいったんダメージ計算式に関する記事はこれで終わりです。 ダメージ計算基本式 ダメージ = …
今回は敵のHP割合が高ければ高いほどダメージが上がるスキルについて調べてみました。敵への初手で最大の威力になるため、効果が出やすい優秀な特性です。 この特性をもったスキルは★4以上ではグレゴリーのS1のみです。グレゴリー自身は移動距離アップのバフ…