今回はギルメンからのリクエストもあって、効率的な攻撃力とクリダメのバランスを計算してみました。前回のルーン応用編4と似ていますが、今回は基礎攻撃力別で計算しているのと具体的な前提条件をいくつか付けています。その代わりにクリ率は100%に固定して…
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